クランバトル/008_10月の変更点

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OldNew差分
229229-1周目 Lv80
230230--ステータス
231231---防御力[物理/魔法] 180/70
232+--UB 全体2605物理ダメージ、使用毎にダメージアップ(最大3回)
233+--Skill1 小範囲804ダメージ、760ダメージの毒 (5秒)
234+--Skill2 デバフ解除、物理防御力35%アップ (7秒)
232235-1周目 Lv100
233236--ステータス
234237---防御力[物理/魔法] 240/80
238+--UB 全体5715物理ダメージ、使用毎にダメージアップ(最大3回)
239+---毎回上昇するダメージは約112.5%(4分割されたダメージの75%が6回)
240+---1回目は5715ダメージのみ入る
241+---ダメージは4分割されるため、実際の値はやや下がる(以下内訳)
242+(合計ダメージ / 4) = A、(A * 0.75) = Bとすると(Bは1回目1倍、2回目2倍、3回目3倍)
243+A、A + B、A + B*2、A + B*3
244+--Skill1 小範囲1789ダメージ、1185ダメージの毒 (5秒)
245+--Skill2 物理防御力35%アップ (7秒)
246+--物理防御が非常に高く、魔法防御が非常に低い。魔法で叩いてくれというボス
247+--UBは累積すると魔法キャラだとひとたまりもないため、耐えれる人前提
248+--魔法防御の関係上水着キャルがいればアカリは不要だがデバフ解除があるので入れるとやや安定性が増す
249+--物理で行く場合はアヤネなどでSkill2のキャンセルを狙いたい
235250
236251* 報酬 [#hel8umk]
237252** 討伐報酬 [#q9er1ky]
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